WebGL - Ombrage et modèle de Phong
Pour observer l'effet d'ombrage, utilisez les flèches pour déplacer la théière en avant-plan.
Notes: - la première image prend plusieurs secondes avant d'être affichée.
- pour éliminer les "artéfacts" visibles lors du déplacement de la théière en avant-plan,
il faudrait simplement utiliser, pour cette théière, un "fragment shader" rĂ©gulier
(modèle de Phong) ne comportant pas de test de visibilité.